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iPhone Developer Program登録がやっと終わった

2バイトコード圏では高確率でアクティベーションが失敗しやがることで有名なIDPですが、やっと終わりました。ホントさ~、タダでさえ年1万円ほど取っとるんだから、そのへんのシステム整備はちゃんとやってほしい。(アクティベーションメール→エラーは去年のブログ記事とかでもずっと言われてるコトだし)

ちなみにキーチェーンで証明書作ってUPしてAppleからDLして(以下略)的なことをするのに非常に苦労をされている方が多いようですが、そうした人たちが提供して下さる情報のお蔭で、数時間も悩むことなく終わり、何はともあれ適当なサンプルコードを実機で動かすことができました。問題は、自分の能力が追いついてないことですが… orz

Appleとかソニーとか、特に昔のMicrosoft(IE4あたりか)とか、露骨にユーザー無視な囲い込みをする企業は「…ん~、それって長期的に見たら損じゃないの?」と思ってしまう。まーうまくやればうま味もデカイのが囲い込みですが、ソニーもウォークマンとかMDで味しめちゃったんだろうねぇ。ATRACとかUMD(あってる?)とかメモリースティックとか、もう明らかにどこも採用しないんだから、自社のファンを解放してやれよ、と思うような状態になってもやめないしね。

その中では慎重なAppleだけど、iPhone OS 3.0でやっとコピペ解禁ですよ。まあメジャーアップデートだけあって色々目玉はあるけど、コピペできるようになったことが目玉なOSってなんだって話ですよ。慎重なのはいいけど、ガチガチの状態でリリースして、徐々に緩和していくのはホント初期ユーザーがえらい目に遭うからなんとかしてほしい。

まあ、それでも売れるような、魅力的なもん作ってるから儲かってんだろうけどね(Appleの製品はわりと好きだが商売は巧いけどあまり好きじゃない)。

まー愚痴はともかく、ゆっくりやっていくかなぁ。OS3も楽しみだし。

成功経験に依存しすぎると「新しいモノ」は作れない

最近どういうモノがウケるんだろう?という市場調査的な意味も込めてApp Storeを覗いたら、Zen Bound(※iTunesが開きます)というゲームが人気のようだ。

既存のスキームを超えたものなので、ジャンルとかどういうゲームだ、というのを言葉で表すのは難しいし、自分も実際にやってみるまではレビューを読んでもよくわからなかった。SSもたくさん紹介しておられるので、未購入の方は「AppBank:Zen Bound:待ちわびた、木を縛るiPhone緊縛プレイ。Ghost Monkeyの音楽で時間が消える。136」を参考にされると購入の参考になりやすいかな?とご紹介してみる。

評価も多くて高いので迷わず買ってみたが、やはりこれだけの市場の中で世界中に支持されるモノは、やはり「ゲームってこうでなくては」というようなジャンルとか、そういった前提となるセオリーを壊してるからこそ≒代わりになるものが他にない、創造性の高いジャンルだからこそ成功したのだろうなぁ、とつくづく思わされた。

余談ですが、ウチの会社は朝礼があるのですが、丁度当番だったので、このアプリの例を紹介して「セオリーも大事だが、その枠にとらわれないことも大事だ」というような事を言ったんですけどね。終了直後、「セオリーを踏襲した上で、その上でやらなきゃダメだよね」とマネジメントクラス二人が言ってるのが聞こえた。

下っ端の俺が思うのもなんだけど、そこが“一線”なんじゃないのかよ、と。

セオリー、定石というのは、成功経験の蓄積によって出来たものだ。だから普通はセオリーを踏襲するのが当然だ。しかし、IT業界は変わりのものがいくらでもある。成功するには、他にないオリジナリティがないと難しくなってきている。参入障壁は低いが、その分競合するものも多いからだ。

特に新規コンテンツ企画といったものは、既存のスキームに縛られた時点でアウトだ。そんなものはたぶん競合他社も作ってるだろう。ヒット作のせいで、続編でそこから抜け出せずに失敗する映画やゲームのよくあるパターンと同じだ。また、自分が成功してなくても、他人の成功談を本やなんかで読んで、それを盲信してしまう人も同様。

経済ニュースを斜め読みでもしてれば誰でも分かることだが、「ニーズ」は粗方汲み尽くされて、新しいこと・誰もやったことないことを、顧客ニーズから引っ張る以前にこちらから新しい価値として提案しよう、というタームに入っている。セオリーにとらわれた時点で終わりだ。
本当に創造力の高い人は大抵、まず作りたいもの、やりたいことをとりあえず考えてしまってから、それは可能か・やってもいいことか・穴はないか、などといった、要は現実問題を考える。一般人の我々には難しいことだが、それを知りつつも尚、最初に制限という枠組みを設けた上で、そのサンドボックスに自ら入り込んでしまった時点で、「安全だけど、最初に作った砂場のサイズを越えるもの」は絶対に作れない。より矮小なものしか作れない。実現は難しくとも、学ぶことは出来るハズだ。

セオリー通りの企業がGoogleになりえたか?むしろGoogleがセオリーをつくったではないか。Appleもそうだし、Twitterはじめ、これまでになかったものを作り出した者はみんな「自分がセオリーを作り出してきた」

上に書いたように、Webコンテンツ業界という競合の激しい業種にいる時点で、もう「ウチはもっと穏便にやります」は通用しない。否応なく世界中との競争に巻き込まれる。だからこそスピード感と創造力の双方が欠かせないのではないのか。

まあ、後輩が間違ってると思うなら、面と向かって「それは違う」と言えない時点でまずマネジメントとして失格だね。マネジメントしてないんだから。
また、チャレンジャブルな企画提案を同氏に持ちかけたら「そんな甘いことは無理」と言っていた割に、更に上の上司を通して話してもらった途端、肯定に変わった。何をマネジメントしてるんですか?
本当に有能だと思う上司は、きちんと「下の子と話してるけど、やっぱり下も細かいところをちゃんと見てるんだなと思う」と言ってますね。下の我々からも学ぶところがある、と言われたほうが、遥かにその人の下で働きたいと思いませんか?

自分が正しいかどうかは分かりませんけどね。しかし、少なくとも自分の考えは「絶対間違う」ことを前提としているので、常に自己批判しながらやっていくしかないな、といったところでしょうか。

MacBook購入、色々やりたいことはありますが

久々の更新になりました。
Seagateの対応、いつまで経っても最悪でしたね。HDD不具合は割と多くのHDDメーカーが経験はあるようですが、対応のマズさ的には今後Seagateはないですな。日立HGSTあたりかな、次は。

さて、ブログを放置してる間にアルミモノボディMacBookを買いました。元々パケット監視時とかにささっと持ち運べるノートが欲しいなーと、最初はネットブックを考えてたんですが、iPhoneを切っ掛けに最近のMacやアプリ開発なんかも気になっていたり、今回のアルミモノボディMacBookの出来が評判も良かったということで、折角だからMacにしちゃいました。

MacはOS8.5くらい?Xの最初頃使ってたんですが、ExposeとかDashboardSpotlightTimemachineiLifeはその頃なかったし、MobileMeもまだ.Macがあったくらいで今ほどネットとの連携も盛んではなかったし、iPhoneもなかったし…などなど、久々に使うと新機能ガッツリでなかなか楽しめます。

買った時期的に、手数料のみでiLife ‘09 Up-to-date対象だったのですが、なかなか遊べるなあiLife。iPhotoだけでも、同じ写真なのに見てて面白い(タグづけとかGPSとか顔認識とか、スライドショーのビデオ書き出しとか…)。そのうちiWorkも体験版を試してみたいところです。

しかし、まだMacとなるとウジウジ粘着する人は多いですね。ウチは技術者と、あとなぜかアンチアップルが多いので特にそうなのか?

個人的にはWindowsが一番長くメインで使ってて、仕事はWindowsとLinux。OSの有名どころは大体使ってるワケで(WindowsMobileもPalmOSもZaurusも…BSDも)、むしろ普段からBluetoothキーボードだのLinuxサーバーだの買いまくってるようなハードウェアオタクなわけですよ。
それが話題のiPhoneとついでにMacに手ェ出すという、ハードヲタ的にはごく自然なことをしただけで、急にマカーだアップル信者だゴタゴタわめきだすアンタらこそ、なんかMacとかAppleに過剰反応しすぎじゃないの?と思うワケですが。

…ということが、割とあります。なんなんだあれ。めんどくさいなぁ。

Appleのラインナップが変わるのかという噂が流れている

ここ数年はもっぱらWindows自作機ですが、久々になんかMacほしい病が発病している私。なんで急に?
ちなみに買うとしたらMac Bookですが、自分外でモバイルしません。どっちかつーと、サーバーやネットワーク機器の近くに持って行って色々出来るのがウレシイのですが、それだったら安いネットブックでいいじゃん…。でもなんか敢えてMacが欲しい的な魅力はあるんだよなー何故か。高いけど。まあ、ヲタクは合理性より物欲満たしてナンボですよ
…って流石に5,6万と11~4万(メモリ増やすから)はなぁ…買えるかどうか以前に、ここまで価格差があるとなんか心理的にブレーキが(いや、性能が違うけど、自分の用途的な意味で)

そしたらなんか、Mac miniがなくなるんじゃね?という噂が流れているらしい。ウワサはウワサですが、でもApple関係の噂は熱心なファンが多いとか、大体のサイクルが決まってるとか、アレの対抗を出してくるだろうとか、最近アレの新製品出てないよねとかで、割と当たることが少なくない。その分、ウソもいっぱい飛んでたけど…

まあ、そんな中でiPod Loveさん:Mac miniがいよいよ終わるというウワサ

正直、MacBook(白)が11.5万、Mac mini(2GHz)が10万だったら、MacBookを買う人の方が多いでしょうし、それまでにも色々とAppleから放置プレイをされていたので、遅かれ早かれこうなる事を想像していた人も居たのではないでしょうか。

ああーそうですよね、まあ。デスクトップなのにモバイルよりスペックとコストのバランスがアレというのはちょっと(出た当初は魅力的だったんですが…)。
個人的には「サーバーにしやすそう」とかいう非常に「フツーやらねぇよ」的なアホな理由で若干ポイント高かったんですが(小型かつディスプレイない方がいいワケです)、初心者ならディスプレイ一体型のiMac買うし、それ以上ならMac miniじゃスペック不足だけど、Power Macは高いって人はノート系ラインナップから選ぶだろうし…(しかし、iMacとPower Macの中間って出ないねぇ…Power Mac使わない用途なら、あとはiMacで十分処理出来るってコトですかね?)

んでもって、リプレースとして「Mac nano」が登場するのではないか?という噂。

名前からしたらminiより小さいのがアピールポイントのひとつなんだろうけど、スペックまで小さくなったらやっぱり「Mac Book買うわい」となるワケで。やはり最近の市場なんかから、「Mac版ネットブックじゃね?」とか「安いAtom機くるんじゃね?」とかいう予想も多いようですが…。
まあスペックはともかく、価格帯的にMac miniのリプレースになるようなものの需要は高そうだしなぁ(現にもうちょっと安いMacないかなーと思ってる自分)。低価格とかいって5,9800円~で出してきたりしそうだな。

っても(ジョブズじゃなくても)Appleなら安易に予想出来る以上に、何らかの”One more thing”があるのだろうなぁとは思いますが。

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